Serbian Game Association x Game Only : Bellecour École reçoit des professionnels serbes du jeu vidéo

Les professionnels serbes testant les jeux vidéo créés par les étudiants de Bellecour École lors d'une session de playtests.
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Visite de professionnels serbes du Jeu Vidéo à Bellecour École

Le 4 novembre, Bellecour École a accueilli une délégation de cinq professionnels serbes du jeu vidéo, menée par Rejla Bobic, fondateur de la Serbian Game Association. Cette visite s'inscrivait dans un programme de trois jours organisé en partenariat avec GAME ONLY, visant à favoriser les échanges entre les professionnels français et serbes dans l’univers du jeu vidéo.

Un contexte de réflexion et d’innovation

L’industrie du jeu vidéo en Serbie est en pleine évolution et cherche à structurer son développement. Dans ce contexte, la venue de cette délégation en France avait pour but de découvrir les pratiques françaises et de renforcer les liens entre les acteurs des deux pays. Leur visite les a conduits dans plusieurs écoles et studios lyonnais, tels qu’Artefacts et Old Skull, avec une étape clé à Bellecour École.

Un programme riche en échanges et découvertes

1. Une introduction immersive en amphithéâtre

La journée a débuté par la projection d’une vidéo présentant les jeux vidéo réalisés par nos étudiants ces dernières années. Une manière conviviale de briser la glace avant d’échanger sur plusieurs thématiques :

  • Notre pédagogie innovante, qui favorise le lien avec les professionnels du secteur, les studios de jeux vidéo et l’insertion professionnelle des étudiants dès leur sortie.
  • Le travail interdisciplinaire dès la première année de Bachelor, où nos étudiants collaborent avec d’autres filières de l’entertainment. Cela leur permet de se préparer à la réalité du milieu professionnel, notamment en matière de travail d’équipe, de gestion de projets et de développement de compétences variées.
  • Le contenu du Bachelor Game Design (BGD), avec un focus sur les temporalités techniques et les interactions pédagogiques entre les différentes filières au sein de projets communs.

2. Playtests des jeux étudiants

La délégation a ensuite participé à des sessions de playtests, découvrant les jeux créés par nos étudiants l’an passé. Ce moment interactif leur a permis d’expérimenter concrètement la qualité des projets développés à l’école.

3. Immersion en cours de programmation

Nos visiteurs ont rencontré nos étudiants de deuxième année de Bachelor Game Design (2BGD), en plein cours de programmation avec leur professeur, Alex Frêne. Ce fut l’occasion d’échanger autour des travaux en cours, d’assister à des démonstrations et de discuter des méthodologies employées.

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Rentrée : Septembre 2025

Admissible : Bac

Niveau de sortie : Post-Bac

Rythme : Initial

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Niveau de sortie : Bac +3

Diplôme : Titre RNCP de niveau 6

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Rentrée : Septembre 2025

Admissible : Bac

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Diplôme : Bachelor

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Bachelor Animation 2D

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Diplôme : Titre RNCP de niveau 6

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Bachelor Animation 3D

Rentrée : Octobre 2025

Admissible : Bac

Niveau de sortie : Bac +3

Diplôme : Titre RNCP de niveau 6

Rythme : Initial

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