Le Game Design a un double objectif : établir les règles du jeu et s'assurer qu’il soit divertissant. Cette discipline couvre tous les aspects du jeu, tels que les défis, le scénario, le rythme, les méthodes pour gagner, les niveaux de difficulté, ainsi que la conception des personnages, qu’ils soient jouables ou non.
Ce domaine se distingue de la programmation de jeu, qui assure le bon fonctionnement technique, et du Game Art, qui s’occupe de l’esthétique. Le Game Design se concentre sur la création d’une vision créative globale, posant les bases et les mécanismes qui guideront l’expérience des joueurs.
Un des enjeux majeurs est de s'assurer que les règles soient accessibles et compréhensibles pour tous. Plus la prise en main est intuitive, plus le jeu sera perçu comme ludique et engageant. Il ne s’agit pas seulement de définir des règles et des objectifs, mais aussi de mettre en place des mécanismes qui rendent le jeu attrayant et motivant.
Cette discipline exige un mélange de créativité, de logique, et de compréhension psychologique. Pour répondre aux attentes des joueurs, il est essentiel d'intégrer des concepts issus de la théorie des jeux, de la gamification, et de la psychologie, afin d'offrir une expérience captivante et cohérente.